„Die Stärken des Mediums VR ausschöpfen“
Als langjährige Virtual Reality (VR) Fans fehlen dem Flat Head Studio Spiele am Markt, die anfängerfreundlich sind und Freunden und Bekannten einen angenehmen Einstieg bieten. Das wollen sie ändern!
Die Designphilosophie hinter den Spielen konzentriert sich stark darauf, Erfahrungen zu schaffen, die spezifisch auf VR zugeschnitten sind. VR Spiele bieten im Vergleich zu klassichen PC Spielen oft weniger Spielzeit bei hohem Preis. Daher bauen sie in ihren Produkten weiters auf User-Generated-Content und Elemente wie Leaderboards, welche die Spieldauer und den Wiederspielwert erhöhen.
Team:
Melanie Bartl, Lead Artist & Graphic Design
Philipp Sigl, Programmierer & Level Design.
Arnold Holler, Programmierer, VR Interactions & UI
Daniel Wiendl, Tech-Lead & Programmierer
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